Banco de Ejercicios - PERUVIAN

Published on July 2016 | Categories: Types, Instruction manuals | Downloads: 39 | Comments: 0 | Views: 1056
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PARA PILOTOS DE PERUVIAN AIRLINE

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RESOLVER LOS SIGUIENTES EJERCICIOS DE LENGUAJE C A JAVA
EN UN MENU ESCCRIBIR LOS SIGUIENTES EJERCICIOS
1. Calcular el mayor de 3 tres números ingresados por teclado en decimales, obtener el
promedio de los mismos
2. Calcular de cuantas cifras está compuesto un número entero ingresado por teclado
3. Realizar la tabla de multiplicar de un número entero, si es un número negativo, emitir
un mensaje y si el número ingresado es en decimales, emitir otro mensaje.
4. Pasar de binario de decimal
5. Convertir a números romanos
6. Comprobar si un número es perfecto
7. Generar la serie de Fibonacci
8. Convertir de grados Fahrenheit a Celsius, o centígrados en un menú que muestre
9. Contar los números positivos y negativos ingresados por teclado una serie de 7
numeros.
10. Contar el numero de palabras de una frase
RESOLVER EN UN NUEVO MENU
1. Contar el numero de letras que tiene una palabra
2. Imprimir un cuadrado de 10x10 astericos
3. Imprimir la siguiente figura
*
**
***
****
*****
******
*******
********

4. Dado un número verificar si es positivo, negativo o nulo
5. Un programa que pida al usuario los siguientes datos: días, horas y minutos. Y le
conteste con la cantidad de segundos totales que son esos datos.
6. Realizar un programa que pida al usuario un número y presente los números del 1
al número que introdujo el usuario.
7. Realizar un programa que pida al usuario dos números y presente los números
impares que hay desde el primer número al segundo que introdujo el usuario
8. Realizar un programa que pida al usuario dos números y una letra: “i” ó “p”.
9. El programa presentará los números pares (si se pulsó la “p”) ó impares (si se pulsó
la “i”) que hay desde el primer número al segundo que introdujo el usuario. Si se
pulsa alguna tecla distinta de “p” ó “i”, el programa no imprime ningún número.
10. Realizar un programa que pida que se pulse la letra “C” si se pulsa cualquier otra
tecla que no sea la “C”, dice “letra incorrecta” y vulva a pedir que se pulse la letra
“C”. Cuando se pulsa la tecla “C” el programa dice “gracias” y termina.

RESOLVER EN UN NUEVO MENU
1. Realizar un programa que pida que se tres números consecutivos (3, 4 y 5; 9,
10 y 11, etc.). Cuando se introducen tres números consecutivos dice “gracias”
y termina. Mientras no se introduzcan tres números consecutivos el programa
sigue pidiendo números indefinidamente.
2. Programa que dibuja un Triángulo isósceles
3. Programa que señala si es múltiplo del número 5
4. Programa que muestra el día que será mañana. Ex: 31/12/08 -> 01/01/09
5. Programa en el que el computador lanza 50 veces un dado y cuenta cuantas
veces sale el nº 1.
6.
7.
8.
9.
10.

Realizar un programa que pida la base y el exponente y calcule la potencia.
Realizar un programa que pida un número y diga todos sus divisores.
Realizar un programa que pida dos números y diga sus divisores comunes.
Realizar un programa que pida dos números y diga su máximo común divisor.
Realizar un programa que pida el numerador y denominador de una fracción y
devuelva la fracción simplificada.

RESOLVER EN UN NUEVO MENU
1. Realizar un programa que pida las notas de 40 alumnos por pantalla y muestre un
menú de opciones: 1. Listar notas, 2.Calcular la media, 3.Calcular el menor, 4.Calcular
el mayor.
2. Obtener los números primos
3. Realizar un programa que reciba como dato de entrada la distancia en centímetros y la
convierta a milímetros
4. Programa Java para leer la altura de N personas y calcular la altura media. Calcular
cuántas personas tienen una altura superior a la media y cuántas tienen una altura
inferior a la media. El valor de N se pide por teclado y debe ser entero positivo.
5. Un programa que permita averiguar si una persona debe inscribirse en la universidad,
su edad mínima es 17 sabiendo su año de nacimiento.
6. Escriba un programa en Java que dada una fecha introducida por teclado (día, mes)
correspondiente al año imprima en pantalla el número de días que han pasado desde
el primero de enero del mismo año.
7. Demostrar si un número es capicúa
8. Diseñe un programa que lea tres longitudes y determine si forman o no un triángulo,
se trata de equilátero si tiene los 3 lados iguales, isósceles si tiene los dos lados
iguales, o escaleno si tiene os tres lados desiguales, considere que para formar un
triángulo se requiere que el lado mayor sea menor que la suma de los otros lados
9. Determinar si un año es bisciesto o no
10. Ingresado un numero por teclado generar su serie de 3 en 3 ejemplo 100
(3,6,9,11,13,15, etc)

BIBLIOGRAFIA

http://www.cartagena99.com/recursos/programacion/ejercicios/PROGRAMACION_EN_LENGU
AJE_C.pdf

http://158.251.72.52/sitio/moodle/file.php/1/Programas%20Educativos/Menu2_CBasico/Ejer
cicios_de_pseudo_y_c_.pdf
http://es.slideshare.net/maynorMendoza1/untitled1-27287325

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