Hardware Interno Del Pc

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Hardware interno del PC
Estructura del BUS ISA 8/16 bits
El BUS clásico de un PC (ISA BUS) se compone de dos partes:
La clásica de 8 bits, perteneciente a los PC, XT y AT. La extensión de
16 bits de los AT.
Entre ambos forman el bus ISA que todos los ordenadores PC actuales
poseen (no confundir con VESA o PCI, siendo el primero una tercera
ampliación del bus ISA de 8 bits y el PCI un bus totalmente diferente).
Estructura del BUS de 8 bits PC, XT y AT:
-------Tierra -|B1 A1|- -I/O CH CHK (NMI)
+Reset DRV -|B2 A2|- +D7
+5V -|B3 A3|- +D6
+IRQ2 -|B4 A4|- +D5
-5V -|B5 A5|- +D4
+DRQ2 -|B6 A6|- +D3
-12V -|B7 A7|- +D2
-CARD SLCTD -|B8 A8|- +D1
+12V -|B9 A9|- +D0
Tierra -|B10 A10|- +I/O CH RDY
-MEMW -|B11 A11|- +AEN
-MEMR -|B12 A12|- +A19
-IOW -|B13 A13|- +A18
-IOR -|B14 A14|- +A17
-DACK3 -|B15 A15|- +A16
+DRQ3 -|B16 A16|- +A15
-DACK1 -|B17 A17|- +A14
+DRQ1 -|B18 A18|- +A13
-DACK0 (MREF) -|B19 A19|- +A12
CLK -|B20 A20|- +A11
+IRQ7 -|B21 A21|- +A10
+IRQ6 -|B22 A22|- +A9
+IRQ5 -|B23 A23|- +A8
+IRQ4 -|B24 A24|- +A7
+IRQ3 -|B25 A25|- +A6
-DACK2 -|B26 A26|- +A5
+TC -|B27 A27|- +A4
+ALE -|B28 A28|- +A3
+5V -|B29 A29|- +A2
+OSC -|B30 A30|- +A1
Tierra -|B31 A31|- +A0
--------

Extensión AT de 16 Bit:
--------MEM CS16 -|D1 C1|- SBHE
-I/O CS16 -|D2 C2|- A23
IRQ10 -|D3 C3|- A22
IRQ11 -|D4 C4|- A21

IRQ12 -|D5 C2|- A20
IRQ15 -|D6 C6|- A19
IRQ14 -|D7 C7|- A18
-DACK0 -|D8 C8|- A17
DRQ0 -|D9 C9|- -MEMR
-DACK5 -|D10 C10|- -MEMW
DRQ5 -|D11 C11|- D8
-DACK6 -|D12 C12|- D9
DRQ6 -|D13 C13|- D10
-DACK7 -|D14 C24|- D11
DRQ7 -|D15 C15|- D12
+5V -|D16 C16|- D13
-Master -|D17 C17|- D14
Tierra -|D18 C18|- D15
--------

La numeración empieza desde la parte posterior de la máquina.

SEÑAL

DESCRIPCIÓN

A0-A19

Bits de dirección 0-19, permiten direccionar 1Mb de memoria y 64K
de puertos de e/s.

A17-A23

Bits de dirección 17-23, permiten direccionar desde 256Kb de
memoria a 16Mb.

AEN

Address Enable; Cuando está activa el controlador DMA posee el
control de las lineas de dirección y del BUS de datos, conforme se
indique en MEMR/MEMW. Cuando está inactiva la CPU tiene el
control de estas lineas.

ALE

Address Latch Enable (salida); se emplea para que la CPU esté aislada
de las líneas de dirección (triestado). Es forzado activado durante los
ciclos DMA.

CARD
SLCTD

Card Selected; indica que una tarjeta ha sido activada en el slot XT de
8 bits.

CLK

Señal de reloj del sistema (actual velocidad del BUS).

D0-D7

Bits de datos 0-7 para e/s a memoria o puertos de e/s.

DACK0DACK3

Reconocimiento DMA para los canales 0 al 3; empleada por el
controlador para reconocer una petición DMA (validación de acceso
DMA). DACK0 es empleada para el refresco de memoria (MREF).

DRQ0DRQ3

Petición DMA 0-3; empleada por periféricos que desean los servicios
del controlador DMA; Se mantiene activa hasta que la correspondiente
señal DACKx se hace activa.

I/O CH
CHK

I/O Channel Check; Genera una interrupción no enmascarable.

I/O CH
RDY

I/O Channel Ready; es puesta inactiva por memoria o dispositivos de
e/s para retardar el acceso a memoria o los ciclos de e/s. Normalmente
es empleada por dispositivos lentos para añadir estados de espera. No
debe ser inactiva durante más de 17 ciclos.

I/O CS16

I/O Chip Select 16 Bit; indica ciclo de e/s de 16 bits

IOR

I/O Read; indica a un dispositivo de e/s que coloque su dato en el BUS
del sistema.

IOW

I/O Write; indica a un dispositivo de e/s a leer un dato del BUS del
sistema.

IRQ2-IRQ7

Petición de interrupción 2-7; indica a la CPU que un dispositivo de e/s
necesita servicio.

MASTER

Empleado por DRQ para ganar el control del sistema.

MEM
CS16

Memory Chip Select 16 bit; indica ciclo de memoria de 16 bits.

MEMR

Memory Read; esta señal es producida por la CPU o el controlador
DMA e indica a la memoria que debe introducir el dato direccionado
en el BUS del sistema. Presente tanto en el BUS PC como en la
extensión AT.

MEMW

Memory Write; esta señal es producida por la CPU o el controlador
DMA e indica a la memoria que debe leer y almacenar el dato presente
en el BUS. Presente tanto en el BUS PC como en la extensión AT.

OSC

Oscilador; Señal de reloj de 14.31818 MHZ (periodo de 70ns); 50%
del ciclo de servicio.

RESET
DRV

Reset Drive; empleada para resetear la lógica del sistema.

SBHE

System BUS High Enable; activa los bits de datos 8-15 de la extensión
AT del BUS.

TC

Terminal Count; produce un impulso cuando la cuenta final de un
canal DMA es alcanzado.

Todas las señales del BUS ISA emplean niveles TTL estándar.
La entrada y la salida es con respecto a la CPU.
E/S significa entrada/salida.

Tabla de interrupciones hardware
Las interrupciones están ordenadas por orden de prioridad.
IRQ#

INTERRUPCIÓN FUNCIÓN

IRQ 0 8

Reloj (55ms de intervalo, 18.2 por segundo).

IRQ 1 9

Requerimiento de los servicios del teclado.

IRQ 2 A

Esclavo 8259 o retrazo vertical de la EGA/VGA.

IRQ 8 70

reloj en tiempo real (AT, XT286, PS50+).

IRQ 9 71

Software redireccionado a IRQ2 (AT, XT286, PS50+).

IRQ
10

72

Reservado (AT, XT286, PS50+).

IRQ
11

73

Reservado (AT, XT286, PS50+).

IRQ
12

74

Interrupción del ratón (PS50+).

IRQ
13

75

Error en coprocesador numérico (AT, XT286, PS50+).

IRQ
14

76

controlador del disco duro (AT, XT286, PS50+).

IRQ
15

77

Reservado (AT, XT286, PS50+).

IRQ 3 B

Petición de servicio a COM2 o COM4, (COM3-COM8
en el MCA PS/2).

IRQ 4 C

Petición de servicio a COM1 o COM3.

IRQ 5 D

Disco duro o petición de datos desde LPT2.

IRQ 6 E

Petición de servicio al disco flexible.

IRQ 7 F

Petición de datos desde LPT1 (sin relación en el IBM
mono).

Puerto paralelo (impresora)
Conector (en el PC):

PIN

DENOMINACIÓN DESCRIPCIÓN

Patilla 1 OUTPUT DATA

Impulso para transmitir 1 octeto de datos (strobe).

Patilla 2 DATA 0

Bit de datos nº 0 ('LSB') del octeto de datos.

Patilla 3 DATA 1

Bit de datos nº 1.

Patilla 4 DATA 2

Bit de datos nº 2.

Patilla 5 DATA 3

Bit de datos nº 3.

Patilla 6 DATA 4

Bit de datos nº 4.

Patilla 7 DATA 5

Bit de datos nº 5.

Patilla 8 DATA 6

Bit de datos nº 6.

Patilla 9 DATA 7

Bit de datos nº 7 ('MSB') del octeto de datos.

Patilla
10

ACKNLG

Acknowledgement. Aceptación de la recepción de
datos.

Patilla
11

BUSY

Ocupado. La recepción de datos no está operativa.

Patilla
12

PE

Paper Empty/No hay papel.

Patilla
13

ON-LINE

Estado de la impresora: activada/desactivada (on
line/off line).

Patilla
14

AUTOFEED XT

Avanzar línea después de imprimir cada línea.

Patilla
15

ERROR

Ha ocurrido un error.

Patilla
16

INIT

Ordenador o impresora reinicializado.

Patilla
17

SLCT IN

Select in / Selección de entrada. Aceptación de la
transmisión de datos.

Patilla
18

NC

Ground / Tierra

Patilla
19

GND

Ground / Tierra

Patilla
20

GND

Ground / Tierra

Patilla
21

GND

Ground / Tierra

Patilla
22

GND

Ground / Tierra

Patilla
23

GND

Ground / Tierra

Patilla

GND

Ground / Tierra

24
Patilla
25

GND

Ground / Tierra

Características básicas de los puertos paralelos estándares:
Nº puerto Denominación IRQ Dirección
1
LPT1:
7 378h
2
LPT2:
5 278h
Puertos de impresora empleados:
 Puerto 3BC, salida de datos (legible)



























¦7¦6¦5¦4¦3¦2¦1¦0¦ puertos 278, 378, 3BC
¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +---- dato bit 0, hardware pin 2
¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +----- dato bit 1, hardware pin 3
¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +------ dato bit 2, hardware pin 4
¦ ¦ ¦ ¦ +------- dato bit 3, hardware pin 5
¦ ¦ ¦ +-------- dato bit 4, hardware pin 6
¦ ¦ +--------- dato bit 5, hardware pin 7
¦ +---------- dato bit 6, hardware pin 8
+----------- dato bit 7, hardware pin 9

Puerto 3BD, registro de estado (puerto paralelo de impresora)
¦7¦6¦5¦4¦3¦2¦1¦0¦ puertos 279, 379, 3BD
¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +---- 1 = time-out
¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +------- no empleado
¦ ¦ ¦ ¦ +-------- 1 = error,
pin 15
¦ ¦ ¦ +--------- 1 = en linea (on-line), pin 13
¦ ¦ +---------- 1 = sin papel, pin 12
¦ +----------- 0 = datos recibidos, pin 10
+------------ 0 = ocupado, pin 11

Puerto 3BE registro de control (puerto paralelo de impresora)
¦7¦6¦5¦4¦3¦2¦1¦0¦ puertos 27A, 37A, 3BE
¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +---- 1 = impulso de transmisión de datos, (pin 1)
¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +----- 1 = avanzar línea tras imprimir una, (pin 14)
¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +------ 0 = inicializar impresora, (pin 16)
¦ ¦ ¦ ¦ +------- 1 = aceptación de datos transmitidos, (pin 17)
¦ ¦ ¦ +-------- 0 = IRQ deshabilitado,1=IRQ habilitado para ACK
+------------- no empleado

Puerto Serie
Conector de 25 pin (en el PC):

Conector de 9 pin (en el PC):

PIN-9 PIN-25 DESCRIPCIÓN







1

8

Carrier Detect (DCD/CD); Detección de portadora.

2

3

Receive Data (RXD/RD); Entrada de datos.

3

2

Transmit Data (TXD/TD); Salida de datos.

4

20

Data Terminal Ready (DTR); Indica que el puerto está preparado.

5

7

Signal Ground (GND/SG); Proporciona la referencia cero de
voltaje.

6

6

Data Set Ready (DSR); Datos preparados, listo para recibir.

7

4

Request to Send (RTS); Petición de envío de datos.

8

5

Clear to Send (CTS); Indica que se desea transmitir.

9

22

Ring Indicator (RI); Anuncia una llamada al otro dispositivo.

-

9-19

No empleadas

-

1

Masa del chasis (GND)

Voltajes máximos entre -15V y +15V.
Salidas binarias entre +5V a +15V y -5V a -15V.
Entradas binarias entre +3V a +15V y -3V a -15V.
Voltajes de entrada entre -3V a +3V y voltajes de salida entre -5V a +5V son
indefinidos.
Voltajes positivos indican ON o ESPACIO, voltajes negativos indican OFF o
MARCA.

Puerto de juegos (joystick)
Conector en el PC:

PIN
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13

DESCRIPCIÓN
+5v
Joystick A, Botón 1
Joystick A, eje X
Tierra
Tierra
Joystick A, eje Y
Joystick A, Botón 2
+5v
+5v
Joystick B, Botón 1
Joystick B, eje X
Tierra
Joystick B, eje Y

14 Joystick B, Botón 2
15 +5v
Acceso a través del puerto 201h:
¦7¦6¦5¦4¦3¦2¦1¦0¦ Puerto 201h
¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +---- joystick a, coord x (0 = temporización activa)
¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +----- joystick a, coord y (0 = temporización activa)
¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +------ joystick b, coord x (0 = temporización activa)
¦ ¦ ¦ ¦ +------- joystick b, coord y (0 = temporización activa)
¦ ¦ ¦ +-------- joystick a, botón 1 (0=pulsado)
¦ ¦ +--------- joystick a, botón 2 (0=pulsado)
¦ +---------- joystick b, botón 1 (0=pulsado)
+----------- joystick b, botón 2 (0=pulsado)


Los bits 3-0 son entradas resistivas con una longitud de pulso determinada por
una carga resistiva de 0-100K ohm. Emplear la fórmula:
tiempo = 24.2u + ( 0.011u * resistencia )
o
resistencia = ( tiempo - 24.2 ) / 0.011



Una lectura debe ser inmediatamente precedida por una escritura (cualquier
dato) para comenzar la temporización del valor resistivo.

Introducción al estándar IEE 1284-1994
Este estándar proporciona una comunicación bidireccional de alta
velocidad entre un PC y un periférico externo, estableciendo una
comunicación entre 50 y 100 veces más rápida que el original puerto
paralelo. Por supuesto es totalmente compatible con todos los
periféricos existentes para puertos paralelos.
El estándar 1284 define 5 modos de transferencia de datos. Cada
modo proporciona un método de transferencia de datos hacia el
exterior (PC a periférico), hacia el interior (periférico a PC) o
bidireccional (dúplex).
Los modos definidos son:
 Sólo hacia el exterior: modo de compatibilidad "centronics" o modo estándar.
 Sólo hacia el interior:
 Modo nibble, 4 bits a un tiempo empleando las líneas de estado para datos.
 Modo byte, 8 bits a un tiempo empleando líneas de datos, a veces referido como
puerto bidireccional. Este modo sólo lo soportan los ordenadores de IBM (PS/2).
 Bidireccional:
 EPP (Enhaced Parallel Port), empleado por periféricos como CD-ROM, cintas,
discos duros, adaptadores de red, etc.
 ECP (Extended Capability Port), empleado por la nueva generación de
impresoras y scanners.
Todos los puertos paralelos pueden implementar un enlace
bidireccional empleando los modos "compatible" y "nibble" para
transferencia de datos. El modo byte puede ser empleado por el 25%
de los puertos paralelos (aproximadamente). Estos tres modos hacen
uso intensivo del software para la transferencia y limitan ésta a ratios
de 50 a 100 Kbytes por segundo.

Los modos EPP y ECP están siendo implementados en la mayoría de
los últimos controladores de E/S. Estos modos emplean hardware para
asistir la transferencia de datos. Por ejemplo, en el modo EPP un byte
de datos puede ser transferido al periférico con una simple
instrucción OUT. El controlador de E/S se encarga de gestionar toda la
transferencia.
En conjunto, el estándar 1284 proporciona lo siguiente:
 5 modos de operación para transferencia de datos.
 Un método para determinar por parte del periférico y el controlador los modos
soportados y negociar el modo requerido.
 Las interfaces físicas (cables y conectores).
 La interfaz eléctrica (conductores, receptores, terminaciones e impedancia).

Modo EPP
El protocolo de puerto paralelo mejorado (EPP) fue originalmente
desarrollado por Intel, Xircom y Zenith Data Systems, como una forma
de proporcionar un enlace por puerto paralelo de alto rendimiento
que pudiera seguir siendo compatible con el puerto paralelo estándar.
Este protocolo compatible fue implementado por Intel en el chipset
386SL (chip I/O 82360). Esto sucedió antes del establecimiento del
comité IEE 1284 y que los estándar asociados funcionasen.
El protocolo EPP ofrece muchas ventajas a los periféricos que lo
utilicen y fue rápidamente adoptado por muchos como un método
opcional de transferencia de datos. Una gran asociación de 80
empresas interesadas fue formada para desarrollar y promover el
protocolo EPP. Esta asociación se denominó el comité EPP y fue el
instrumento empleado para adoptar este protocolo como uno de los
modos avanzados del IEE 1284.
Desde que los primeros puertos con capacidad EPP estuvieron
disponibles antes del lanzamiento del estándar 1284, hay una
pequeña desviación entre las primeras versiones (pre-1284 EPP) y el
protocolo definitivo. Esto será aclarado más tarde.
El protocolo EPP proporciona cuatro tipos de ciclos de transferencia:
 Ciclo de escritura de datos.
 Ciclo de lectura de datos.
 Ciclo de escritura de dirección.
 Ciclo de lectura de dirección.
Los ciclos de datos pretenden ser empleados para transferir datos
entre el ordenador y el periférico. Los ciclos de dirección deben ser
empleados para pasar direcciones, canales, o comandos e
información de control. Estos ciclos pueden verse como dos ciclos
diferentes de datos. El desarrollador debe emplear y manejar las
direcciones/datos de forma que el método tenga sentido para el
diseño en particular. La siguiente tabla describe las señales EPP y sus
asociadas señales SPP:
Tabla 1 – Definición de señales EPP

SPP Señal

NSTROBE

NAUTOFEED

nSELECTIN

nINIT

nACK

EPP
Nombre
de señal

nWRITE

nDATASTB

nADDRSTB

nRESET

nINTR

In/O
ut

Descripción de señal EPP

Out

Activa a nivel bajo indica una
operación de escritura, a nivel
alto indica un ciclo de lectura.

Out

Activa a nivel bajo indica que hay
una operación de
lectura/escritura de datos en
proceso.

Out

Activa a nivel bajo indica que hay
una operación de
lectura/escritura de dirección en
proceso.

Out

Activa a nivel bajo indica
inicialización (reset) del
periférico.

In

Periférico interrumpido.
Empleada para generar una
interrupción al ordenador.
Señal de espera. Cuando esta a
nivel bajo indica que se está
preparado para comenzar un
ciclo, cuando está a nivel alto
indica que se está preparado
para finalizar un ciclo.

BUSY

nWAIT

In

D[8:1]

AD[8:1]

Bi-Di

PE

Definido
por usuario

In

Puede ser empleada de forma
diferente por cada periférico.

SELECT

Definido
por usuario

In

Puede ser empleada de forma
diferente por cada periférico.

Líneas bidireccionales de
dirección/datos.

NERROR

Definido
por usuario

In

Puede ser empleada de forma
diferente por cada periférico.

Fases de un ciclo de escritura de datos:
1. El programa ejecuta un ciclo de escritura de e/s al puerto 4 (Puerto de datos
EPP).
2. La línea nWrite es activada y los datos son sacados al puerto paralelo.
3. El dato strobe es activado, mientras que nWAIT es desactivado.
4. El puerto espera el reconocimiento del periférico (nWAIT desactivado).
5. El dato strobe es desactivado y el ciclo EPP finaliza.
6. El ciclo de E/S ISA finaliza.
7. NWAIT es desactivado para indicar que el próximo ciclo puede comenzar.
Una de las más importantes características a resaltar es que la
transferencia de datos ocurre sin el ciclo ISA de e/s. La consecuencia
es que empleando el protocolo EPP un sistema puede alcanzar ratios
desde 500K a 2M bytes por segundo. En estas condiciones, un
periférico por puerto paralelo puede operar a los mismos niveles de
rendimiento que una tarjeta ISA equivalente. La habilidad para
alcanzar este nivel de rendimiento de un puerto paralelo es una de
las mayores ventajas del protocolo EPP.
Con señales de control, la transferencia puede suceder a la velocidad
más lenta de las interfaces, los adaptadores de red o los dispositivos
periféricos. Esta propiedad de adaptación a la velocidad es
transparente tanto para el ordenador como para el periférico. Todos
los modos de transferencia del 1284 están implementados con
señales de control.
Como se mencionó anteriormente, los dispositivos EPP pre-12844 se
desviaron del protocolo 1284. Al principio del ciclo, nDataStrobe o
nAddrStrobe deberían conceder prioridad al estado de la señal nWAIT.
Esto significa que el periférico no puede mantener cerrado el
comienzo del ciclo manteniendo nWAIT desactivado. Esto es
denominado en la mayoría de las ocasiones como EPP 1.7, en
referencia a la versión 1.7 de Xircom. Esta es la versión que Intel
implementó en el original controlador de e/s 82360. Un periférico
compatible 1284 EPP trabajará correctamente con un adaptador EPP
1.7, pero un periférico EPP 1.7 puede no operar correctamente con
una interfaz 1284.

Composición del registro EPP
La visión más simple a nivel de software del EPP es que es una
extensión de las definiciones del registro estándar para puerto
paralelo. A grosso modo el SPP consiste en tres registros, que parten
de la dirección del puerto base estándar: Puerto de datos, puerto de
estado, y puerto de control. La mayoría de las implementaciones EPP
expanden esto para emplear puertos no definidos por el SPP. Vea la
tabla 2.
Tabla 2 Composición de Registros EPP

Nombre
del
puerto

Lectura
Offse
/
Modo
t
Escritur
a

Descripción

SPP Puerto
de datos

+0

SPP /
EPP

E

Puerto estándar SPP. Sin
autocontrol.

SPP Puerto
de estado

+1

SPP /
EPP

L

Lectura de las líneas de
estado procedentes del
interfaz.

SPP Puerto
de control

+2

SPP /
EPP

E

Posiciona el estado de las
líneas de control de salida.

EPP Puerto
de
dirección

+3

EPP

L/E

Genera un ciclo de lectura o
escritura de dirección
controlada.

EPP Puerto
de datos

+4

EPP

L/E

Genera un ciclo de lectura o
escritura de datos controlada.

No
definido

+5 a
+7

N/A

Empleado de forma diferente
según la implementación.
Puede ser usada para E/S de
16 o 32 bits.

EPP

Generando una simple instrucción de escritura a E/S hacia "dirección
base + 4", el controlador EPP generará las señales de control
necesarias y esperas para transferir el dato empleando un ciclo de
escritura EPP. Las instrucciones de E/S a las direcciones base, puertos
0 a 2, causarán el mismo efecto que en un puerto estándar paralelo.
Esto garantiza compatibilidad con el puerto paralelo estándar y sus
periféricos. Los ciclos de dirección son generados cuando las
operaciones de lectura o escritura a E/S son a "dirección base + 3".

Modo ECP
Este modo es muy similar al EPP. La mayor diferencia es que emplea
compresión de datos mediante algoritmo RLE, por lo que se hace
ideal para la comunicación con impresoras láser y scanners.
No entraremos a detallar este modo, ya que no es muy empleado
salvo en los mencionados periféricos.

Negociación del modo 1284 a emplear
Los periféricos no tienen porqué implementar todos los modos de
transferencia. Por tanto, se necesita un método para determinar las

posibilidades del periférico conectado y una forma de situarlo en uno
de esos modos.
El concepto de negociación fue desarrollado para esta necesidad. La
negociación es una secuencia de eventos en la interfaz del puerto
paralelo que no influyen en antiguos dispositivos, pero proporcionan
la posibilidad de identificar un periférico 1284 y que este responda
para poder situarlo en un modo soportado.
Durante la fase de negociación, el ordenador hace una llamada en las
líneas de datos y comienza la secuencia de negociación. La llamada
puede ser para colocar el interfaz en un modo particular, o para
preguntar al dispositivo su identificación. Los identificativos serán
tratados más tarde.
El byte de extensión es empleado durante la negociación para situar
al periférico en un determinado modo de transferencia, o para pedir
que el periférico mande su identificativo y así permitir identificar el
tipo de periférico conectado. El identificativo puede ser retornado en
cualquier modo de canal inverso que no sea el EPP. La tabla 3
describe el byte de extensión y sus posibles valores. Un nivel alto
(Xflag) es empleado por el periférico para dar conocimiento de que el
modo solicitado está disponible. El nivel debe estar siempre alto como
conocimiento afirmativo para todas las peticiones salvo para el modo
Nibble de canal inverso. Todos los dispositivos compatibles 1284
deben soportar el modo Nibble de canal inverso. La petición de enlace
extendido es empleada para proporcionar una forma de futura
expansión y adicionales nuevos modos de operación y características.
Tabla 3 – Valores del byte de extensión

Bi
t

Descripción

Valores válidos de Bit
(8765 4321)

8

Petición de enlace
extendido

1000 0000

7

Petición de modo EPP

0100 0000

6

Petición de modo ECP con
RLE

0011 0000

5

Petición de modo ECP sin
RLE

0001 0000

4

Reservado

0000 1000

Retorno de datos
empleando:
Modo Nibble
0000 0100
3

Petición de identificativo

Modo Byte

0000
0101

Modo ECP sin RLE

0001
0100

Modo ECP con RLE

0011
0100

2

Reservado

0000 0010

1

Modo Byte

0000 0001

-

Modo Nibble

0000 0000

Fases de la negociación 1284:
1. El ordenador sitúa el byte de extensión pedido en las líneas de datos.
2. El ordenador entonces sitúa nSelectIn a nivel alto y nAutoFeed bajo para indicar
una secuencia de negociación.
3. Un periférico 1284 responde situando nAck bajo, y nError, PE y Select alto. Un
periférico no-1284 no respondería.
4. El ordenador situa nStrobe bajo. Esto es empleado para introducir el byte de
extensión en el periférico.
5. El ordenador entonces coloca nStrobe y nAutoFeed a nivel alto para señalar al
periférico que lo reconoce como un dispositivo 1284.
6. El periférico responde situando PE a nivel bajo, nError bajo si posee un canal de
datos reversible disponble, y Select alto si el modo pedido está disponible, o
Select bajo si el modo requerido no está disponible.
7. El periférico ahora activa nAck a nivel alto para indicar que la secuencia de
negociación ha finalizado y las líneas de señal están situadas de forma
compatible con el modo requerido.

Conectores
El estándar identifica tres tipos de conectores para el interfaz 1284:
 1284 Tipo A: 25 pin DB25.
 1284 Tipo B: 36 conductor, .085 (conector champ).
 1284 Tipo C: 36 conductor, .050 (conector mini).

Asignación de puertos de e/s en el PC

NOTA: sólo las primeras 10 líneas de dirección son empleadas para
operaciones de e/s. Esto nos limita el espacio direccionable para e/s
desde la dirección 000 (hexadecimal) hasta la 3FF. Algunos sistemas
permiten emplear 16 bits para direccionar e/s, pero están limitados
debido a que algunas tarjetas sólo decodifican 10 de esos 16 bits.
Puerto (hex)
Asignación
000-00F

Controlador DMA

010-01F

Controlador DMA (PS/2)

020-02F

Controlador maestro programable de interrupciones (PIC)

030-03F

PIC esclavo

040-05F

Temporizador programable de intervalos (PIT)

060-06F

Controlador del teclado

070-071

Reloj en tiempo real

080-083

Registro de página DMA

090-097

Seleccionador programable de opciones (PS/2)

0A0-0AF

PIC #2

0C0-0CF

DMAC #2

0E0-0EF

reservado

0F0-0FF

Coprocesador matemático, controlador de disco PCJr

100-10F

Seleccionador programable de opciones (PS/2)

110-16F

LIBRE

170-17F

Disco duro 1 (AT)

180-1EF

LIBRE

1F0-1FF

Disco duro 0 (AT)

200-20F

Adaptador de juegos (Joystick)

210-217

Puertos de trajetas de expansión

220-26F

LIBRE

278-27F

Puerto paralelo 3

280-2A1

LIBRE

2A2-2A3

Reloj

2B0-2DF

EGA/Video

2E2-2E3

Adaptador de adquisición de datos (AT)

2E8-2EF

Puerto serie COM4

2F0-2F7

Reservado

2F8-2FF

Puerto serie COM2

300-31F

Adaptador de prototipos, periscopio para depurar hardware (Debugger)

320-32F

LIBRE

330-33F

Reservado para XT/370

340-35F

LIBRE

360-36F

Red (network)

370-377

Controlador de disco flexible

378-37F

Puerto paralelo 2

380-38F

Adaptador SDLC

390-39F

Adaptador de Cluster

3A0-3AF

reservado

3B0-3BF

Adaptador monocromo

3BC-3BF

Puerto paralelo 1

3C0-3CF

EGA/VGA

3D0-3DF

Adaptador Gráfico en Color (CGA)

3E0-3EF

Puerto serie COM3

3F0-3F7

Controlador de disco flexible

3F8-3FF
Puerto serie COM1
Las tarjetas Soundblaster suelen emplear los puertos de e/s 220-22F.
Las tarjetas de adquisición de datos emplean frecuentemente las
direcciones 300-31F.

Diagrama de tiempos de acceso a memoria o e/s de 8 bits
Se muestran 4 ciclos de espera (W1 a W4):

ALE

__
__
__ __
__
__
__
___| |___| |___| |__| |___| |___| |___| |__
W1 W2
W3
W4
__
_______| |_______________________________________

AEN

__________________________________________________

CLK

A0-A19

______________________________________
---------<______________________________________>-

_____________
Línea de comando
(IOR,IOW,
MEMR, o MEMW)
D0-D7
(Lectura)

_____
|______________________________|

_____
---------------------------------------<_____>----

___________________________________
D0-D7
---------<___________________________________>---(Escritura)

ALE se pone a nivel lógico alto (1) y la dirección aparece en A0 a A19.
El dispositivo esclavo debe leer la dirección durante el flanco de
bajada de ALE, y la dirección en A0 a A19 permanece válida hasta el
final del ciclo de transferencia. Notar que AEN permanece a nivel bajo
durante todo el ciclo de transferencia.

La línea de comando es puesta a nivel bajo (IOR o IOW para e/s,
MEMR p MEMW para memoria, lectura y escritura respectivamente).
Para operaciones de escritura, los datos permanecen en D0 a D7
hasta el resto del ciclo de transferencia. Para operaciones de lectura,
los datos deben ser válidos en el flanco de bajada del último ciclo.
CARD SLCTD se emplea en la mitad de cada ciclo de espera. Si está a
nivel bajo, el ciclo de transferencia termina sin más ciclos de espera.
I/O CHRDY se emplea en la primera mitad de cada ciclo de espera. Si
está a nivel bajo, más ciclos de espera serán introducidos.
Por defecto el ciclo de transferencia de 8 bits posee 4 ciclos de
espera. La mayoría de las BIOS del ordenador pueden cambiar el
número de ciclos de espera.

Diagrama de tiempos de acceso a memoria o e/s de 16 bits
Se muestra 1 ciclo de espera:
__
__
__ __
__
__
___| |___| |___| |__| |___| |___| |_

CLK
AEN [2]

__________________________________________

A17-A23

__
______________| |________________________

ALE
SBHE

_____________
-------<_____________>-[1]-----------------

________________
_______
|__________________|

A0-A19

__________________
---------------<__________________>-------

_________________
____________________
MEM CS16
|____|
* * [4]
_________________
___________
I/O CS16 [3]
|_____________|
*
_________________
Linea de comando
(IOR,IOW,
MEMR, o MEMW)
D0-D7
(Lectura)

___________
|____________|

____
---------------------------<____>---------

______________
D0-D7
-----------------<______________>--------(Escritura)

Un asterisco (*) indica el punto donde la señal es tomada.
[1] La porción de direccionamiento del bus de extensión de 16 bits
para el siguiente ciclo puede ser puesto ahora en el bus. Esto se
emplea para que las tarjetas puedan comenzar a decidificar la

dirección más rápidamente. Para ello el este tipo de acceso debe
estar activado (pipeline).
[2] AEN se mantiene bajo durante todo el ciclo de transferencia,
indicando que un ciclo normal (no DMA) está produciéndose.
[3] Algunos controladores de bus presentan esta señal durante el
mismo ciclo de reloj que MEM CS16, en vez de durante el primer ciclo
de espera, como se muestra en el diagrama. En este caso, I/O CS16
necesita ser puesto a nivel bajo tan pronto como la dirección ha sido
decodificada, lo sual sucede antes que la activación de las líneas de
comando.
[4] MEM CS16 es tomada una segunda vez, en caso que el adaptador
no active la señal a tiempo durante la primera vez (normalmente
debido a que el dispositivo no está monitorizando el bus de 16 bits
para tomar el direccionamieto rápido, o está esperando al flanco de
bajada de la señal ALE).
Las transferencias de 16 bits siguen los mismos tiempos básicos que
las transferencias de 8 bits. Un direccionamiento válido debe aparecer
en el bus de extensión de 16 bits antes del comienzo del ciclo de
transferencia, De lo contrario el bus extendido de 16 bits no es
direccionado, y no es válido para el resto del ciclo de transferencia
(en la mayoría de los ordenadores). El bus extendido de 16 bits
debería ser direccionado en el flanco de bajada de ALE. Hay que
mencionar que en algunos sistemas, el bus extendido de 16 bits sigue
los mismos tiempos que el bus de 8 bits. En ambos sistemas, una
dirección válida debe estar presente en el bus en el flanco de bajada
de ALE.
Las tarjetas de expansión de e/s no necesitan monitorizar el bus
extendido de 16 bits o ALE, ya que el espacio de direccionamiento de
e/s siempre está dentro del rango del bus de 8 bits.
SBHE será puesta a nivel bajo por la placa base, y la tarjeta de
expansión debe responder con I/O CS16 o MEM CS16 en el momento
apropiado, o realizar dos transferencias separadas de 8 bits. Muchos
sistemas esperan a I/O CS16 o MEM CS16 antes que las líneas de
comandos sean válidas. Esto requiere que I/O CS16 o MEM CS16 sean
puestas a nivel bajo tan pronto como la dirección sea decodificada
(antes que se sepa si el ciclo es de e/s o memoria). Si el sistema
comienza un ciclo de memoria, ignorará I/O CS16 (y viceversa para
ciclos de e/s con MEM CS16).
Para operaciones de lectura, los datos son tomados en el flanco de
subida del último ciclo de reloj. Para operaciones de escritura, los
datos válidos aparecen en el bus antes del final del ciclo, como es
mostrado en el diagrama de tiempos. Mientras que el diagrama indica
que los datos necesitan ser tomados en el flanco de subida, en la
mayoría de los sistemas permanecen válidos durante todo el ciclo de
reloj.
Para transferencias de 16 bits se toma por defecto un tiempo de
espera de 1 ciclo de reloj. Esto puede ser acortado o alargado de la
misma forma que las transferencias de 8 bits, mediante las señales
CARD SLCTD y I/O CHRDY. Mucho sistemas solo permiten dispositivos
de memoria de 16 bits (y no dispositivos de e/s) para transferir

empleando 0 ciclos de espera (CARD SLCTD no tiene efecto en los
ciclos de e/s de 16 bits).
Las señales MEMR/MEMW presentes en el bus de 16 bits siguen los
mismos tiempos que las presentes en el bus de 8 bits cuando el
direccionamiento está dentro del primer megabyte de memoria. Si el
direccionamiento es mayor (por encima del primer megabyte), las
señales MEMR/MEMW del bus de 8 bits permanecen a nivel alto
durante el resto del ciclo.

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